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Videojuegos made in Paraguay: Menos de 10 empresas, US$ 3 millones al año y un potencial no aprovechado

Fabrizio Meza Periodista

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El desafío está planteado: con mayor inversión, formación y presencia internacional, Paraguay podría posicionarse como un actor relevante en la industria global del videojuego, según el Fundador de Kraken Studios.

26 Febrero de 2025 12.00

Kraken Studios es el primer estudio de desarrollo de videojuegos del país, forma parte de la empresa Creadores y se especializa en la creación de juegos educativos. 

Su trayectoria abarca desde títulos basados en temáticas tradicionales, como Arcturus, un juego de mesa para aprender matemáticas inspirado en los problemas de Omapa, hasta proyectos más complejos como Paseo de los Derechos.

Este último juego tiene un enfoque social: ayuda a los niños a identificar situaciones de abuso y a conocer las acciones que deben tomar para protegerse. 

"Es un nicho complejo, ya que nuestro público está conformado principalmente por niños y adolescentes, lo que nos obliga a extremar los cuidados. Sin embargo, también es muy satisfactorio, porque buscamos no solo entretener, sino también contribuir a su formación y al desarrollo de habilidades para resolver problemas complejos", mencionó Paulino Rolón, Fundador de Kraken Studios.

Rolón explicó que la mayoría de los proyectos del estudio son desarrollos para terceros, aunque también trabajan en títulos propios. Uno de los más recientes, desarrollado en conjunto con Royal Flush Games, es Redox, un videojuego que busca revolucionar la forma en que los estudiantes aprenden química.

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De la idea al mercado

El Rolón reconoció que el primer desafío para impulsar un proyecto propio es la falta de financiamiento. "Si bien existen programas, becas y concursos que permiten acceder a un capital semilla, estos fondos suelen ser insuficientes para completar un vertical slice", explicó.

El vertical slice es una sección del videojuego desarrollada en su versión final, utilizada para mostrar su potencial a inversores o publishers. 

La falta de financiamiento obliga a los desarrolladores a autofinanciarse, generando una barrera de entrada que dificulta la consolidación de startups en el sector. 

"Esto provoca que muchas empresas en formación terminen desapareciendo antes de alcanzar su madurez", lamentó.

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Falta de formación y factor humano

Otro desafío importante es la falta de profesionales capacitados, la industria actual no está formando suficiente talento para cubrir la demanda del sector. 

"Las empresas debemos absorber una curva de aprendizaje muy alta, es decir, formar a los nuevos talentos desde cero. Esto eleva los costos y dificulta el desarrollo de proyectos más ambiciosos", señaló.

A pesar de este obstáculo, ya se dieron avances en la formación académica. Hoy ya existen colegios con bachilleratos especializados en desarrollo de videojuegos y varias universidades que ofrecen diplomados técnicos en la materia.

Aunque reconoció que aún queda mucho por hacer para consolidar una oferta educativa que garantice la disponibilidad de profesionales en el sector.

Paulino Rolón, fundador de Kraken Studios
Paulino Rolón, Fundador de Kraken Studios

Ecosistema local y perspectivas a futuro

A pesar de los desafíos, el Fundador de Kraken Studios considera que el ecosistema de industrias creativas y culturales del país atraviesa su mejor momento. Esto se debe, en gran parte, al impulso del sector privado y al apoyo de algunas políticas públicas.

 "Por ejemplo, los servicios creativos prestados al exterior están exonerados del IVA", destacó. Además, mencionó el respaldo del Ministerio de Industria y Comercio (MIC) a través de Rediex para fomentar proyectos de exportación.

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Para fortalecer la industria del videojuego en Paraguay, Rolón identificó tres estrategias fundamentales:

  1. Mayor financiamiento por parte del Estado. Iniciativas como las de Conacyt o Rediex deben ampliarse para permitir que más empresas puedan escalar sus proyectos.
  2. Formación de nuevos talentos. Existe un gran interés por parte de los jóvenes, pero no suficientes espacios para canalizarlo a nivel académico y profesional.
  3. Mayor presencia en eventos internacionales. Paraguay no ha logrado una representación oficial en ferias clave de la industria, como la GDC o Gamescom, mientras que países como Uruguay, Chile, Argentina, Bolivia y Colombia ya cuentan con participación institucional.

"Lamentablemente, Paraguay no ha sabido capitalizar estas oportunidades", afirmó.

Finalmente, resaltó el enorme potencial del sector, que sigue sin ser plenamente aprovechado. Actualmente, con menos de una decena de empresas, la industria del videojuego en Paraguay genera aproximadamente US$ 3 millones al año, lo que demuestra el impacto económico que podría alcanzar si se fortalecieran sus bases.

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