Fabrizio Meza Periodista
Con gráficos inspirados en la era dorada de la PlayStation 1 y una narrativa arraigada en mitos e hitos históricos del Paraguay, Lost Tales Karai Vosa no es solo un videojuego.
Nacido de la mente de Mathias Coronel y desarrollado por un pequeño equipo indie nacional, este proyecto busca posicionar a Paraguay en el radar global del gaming con una propuesta estética única y un profundo contenido cultural.
"Mi sueño fue poder transmitir al mundo entero toda nuestra historia y cultura a través de los videojuegos", afirmó Coronel, CEO y diseñador de esta obra que promete convertirse en uno de los lanzamientos más disruptivos de la escena latinoamericana.
Lejos de caer en la nostalgia vacía, su enfoque fue reinterpretar las limitaciones técnicas como una declaración artística consciente.
"Partimos de los rasgos icónicos geometría 3D low-poly, texturas de 256x256 píxeles con paletas de colores indexadas pero los fusionamos con técnicas modernas para crear algo que evoca los años 90 sin quedar anclado en ellos", explicó. La propuesta no fue imitar, sino reimaginar desde una óptica actual.
Juegos como Silent Hill o Metal Gear Solid fueron referentes en atmósferas inquietantes, que utilizaban niebla densa y texturas borrosas, no solo por limitaciones técnicas sino como recursos estéticos. Ese espíritu fue el que revivió Lost Tales, con una clara visión autoral.
Cultura paraguaya como combustible narrativo
Más allá del homenaje visual, Lost Tales Karai Vosa tiene un propósito aún más profundo, la de ser un vehículo para contar historias paraguayas al mundo.
"Paraguay tiene una combinación explosiva de identidad cultural intacta y hambre creativa", sostuvo Coronel, quien vio en la historia nacional un arsenal de recursos narrativos inexplorados.
Desde la Guerra Guazú hasta la dictadura de Stroessner, pasando por leyendas populares y paisajes únicos, el país guarda relatos que pueden convertirse en materia prima para una nueva corriente del gaming latinoamericano.
Tecnología como aliada (y desafío)
El motor gráfico Godot fue la plataforma elegida, aunque implicó un reto técnico considerable. "Tuvimos que modificar el motor para que forzara un renderizado a resoluciones bajas, sin perder el pixelado característico", detalló. También programaron shaders personalizados para replicar efectos como el dithering y el vertex snapping, típicos de la era PS1.
Paradójicamente, las limitaciones de Godot se convirtieron en una ventaja creativa, ya que según el CEO la falta de automatización fue "una bendición", porque sin herramientas prehechas, él con su equipo tuvieron que inventar soluciones que terminaron definiendo el alma visual de videojuego.
El desarrollo está a cargo de un equipo indie compuesto por solo tres personas. Coronel lidera el diseño y la programación narrativa y lo acompañan un programador enfocado en optimización y un artista conceptual.
Esa dinámica reducida, lejos de ser una limitación, se transformó en una ventaja estratégica. "Gracias a ello, Lost Tales avanzó muy rápido a la etapa de lanzamiento", aseguró.
Una antología con acento nacional
El proyecto fue concebido como una saga interconectada que explorará distintas regiones y épocas del Paraguay a través de mitos y leyendas. "Queríamos convertirnos en un puente entre la cultura paraguaya y la industria internacional del videojuego", expresó Coronel.
También apostó a que el desarrollo fuera un detonante para toda la escena indie regional y con el lanzamiento previsto para el mes de julio, por las plataformas Steam e Itch.io esperan generar un impacto "enorme y que todos los devs se animen a crear".
El gaming nacional y un modelo autofinanciado
Coronel considera que la industria del videojuego en Paraguay sigue en pañales si se la compara con países como Argentina, Chile o Brasil. Pero ve un cambio en el horizonte.
"Este año será un antes y un después para el gaming en Paraguay", expresó.
Además del lanzamiento de Lost Tales Karai Vosa, destacó el trabajo de Warani Studios y su título Dark Dawn: The Chronicles of a Doll. "Esperamos haber llamado la atención de todo el mundo, así como de publishers que puedan apoyar el talento nacional", indicó.
En términos de negocios, Lost Tales representa un esfuerzo totalmente autofinanciado. "La inversión corrió directamente de nuestro bolsillo. No tuvimos publisher ni inversionistas", explicó Coronel. La única inversión hasta el momento fue la tarifa única de Steam, que ascendió a US$ 100.
El videojuego se lanzará con un precio estimado de US$ 3,99, buscando así un equilibrio entre accesibilidad y sostenibilidad para seguir creando desde Paraguay hacia el mundo.